世紀帝國與香港政治 — 沉默還是發聲?
2014-7-7 13:03:42
【文:的神枝筆】
世紀帝國 (Age of Empires),相信是不少90後學生的集體回憶,因為他是一種仿真度極高的即時戰略遊戲,又能夠選擇單人遊戲或與同學對打,非常有趣味性。
在遊戲內,玩家是一國之君,能控制國內每一位人民,每一位士兵,每一艘船隻的動作,甚至生死。遊戲當然會有輸贏,而輸贏之道取決於玩家能否
1. 因應資源及敵國情況,生產適當兵種及維持足夠數量,並在戰爭時有效控兵
2. 有效管理國內的人力資源,包括伐木,耕作等的人手比例
3. 在爭奪資源的情況下,如何維繫與盟國的同盟關係
4. 在最短的時間內,能夠升到最高的時代,並有足夠的軍力及資源避免被攻擊
這遊戲其實體現一種獨裁式統治。這種獨裁不限於國家的發展方針,還包括控制民眾的行為及思想 (做完其中一種研究後,如果被敵國僧侶招降成功,便會自動死亡)。如果讀者們成為遊戲內的村民、士兵等遊戲角色,又會甘心過著這種被操控而失去「自決權」的角色嗎?如果遊戲的玩家是一位「昏君」,不擅用兵之餘,亦把國內的人力資源錯配。作為遊戲內的村民沒有發言權,只能聽從「昏君」操控,這一刻,又會明白到「言論自由」的重要性嗎?
回顧近日的622公投、七一遊行、佔中行動,其實正是「自決權」及「言論自由」的重要體現。「自決權」正是香港市民所希望擁有的,透過公民提名這一個較民主的程序,去讓民眾選出「一區之首長」。而民選程序所產生的首長,除了是建基於民意認受而需要直接向民眾負責外,更重要是讓市民有「言論自由」,能讓市民發表意見之餘,政府更需要聽從民意而決定施政方針,避免發生「亡港」的危機。
近年不斷看到香港市民的生活質素,以致香港的核心價值均開始被破壞。上水彩園邨小販被打壓,強迫基層市民光顧價格昂貴的領匯商場內的大型連鎖店;今年七一遊行後多名社運人士被「秋後算帳」;中央政府發表的白皮書企圖矮化香港的地位,及進一步侵蝕香港在中英聯合聲明中所擁有的權力;立法會內竟然由代表少數功能界別的議員,「強姦」立法會的議事程序,強行通過新界東北前期撥款;王維基先生的「香港電視」發牌,屢受政府阻滯,令香港市民少了一個有質素節目的電視台可選擇。
作為香港的市民,從以上種種事件中,開始明白到「生活」與「政治」是息息相關嗎?在遊戲中,君主的決策影響到市民的安危,以致國家興亡;在現實中,特首所領導的政府班子的決策,亦影響到普羅市民的生活質素,到底會使大眾能夠豐衣足食?還是活在水深火熱之中?
近日的社運及公投,雖然未必能夠有效影響政府決策,但是已經給予香港政府以致中央政府壓力,向他們表達訴求之餘,同時亦向他們發出警告,香港不少市民用行動表示對現況的不滿。如果香港及中央政府還未有效回應香港市民訴求,只會官逼民反,令社運人士及熱心的市民不排除會發起更激烈的行動。
看了以上遊戲的情況與香港現實的政局,在這裡讓大家思考一下,如果遊戲增設一個功能,就是市民能夠反對政府的暴政,你還會選擇繼續成為沉默的「羔羊」?還是選擇發聲,甚至起來反抗的「雞蛋」?
作者簡介:一位以爭取公義為己任的社工
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